jueves, 22 de marzo de 2012

Us preguntareu què és aquest article... És una presentació sobre diferents punts dins del món d'internet,com: per a que el podem utilitzar? quins perills pot tenir? com podem solucionar els perills? i molta més informació. Aquesta presentació l'hem fet a traves d'un programa anomenat Banner, on podem accedir-hi gràcies ala pàgina web www.bannersnack.com . És molt fàcil d'utilitzar, és senzill, i molt semblant al Power Point de Microsoft Office.  

domingo, 11 de marzo de 2012

Amenaçes a internet

La humorista Eva Hache va ser assetjada per un home, per la red social de Twitter. Aquest també va assetjar a Andreu Buenafuente i Risto Mejide.

La humorista va rebre durant uns dies missatges a Twitter com : "Vaig al teatre i t'apunyalaré davant de tothom", "Puta more't", entre altres.

El que va fer Eva Hache va ser, fer una captura de pantalla on es veien els insults que li van dir i va adjuntar a les autoritats en l'enllaç a la red social. La policia es va posar en contacte amb ella i va començar una investigació.
La detenció d'aquest individu es va produir a les poques hores, aquest és un exemple del que s'ha de fer quan et trobes en un cas com aquest.


Un altre cas d'assetjament per internet va ser el del periodista d'esports de 'Cuatro', Juanma Castaño, va ser a la mateixa xarxa social de twitter, aquesta vegada la víctima va rebre diferents amenaces de mort envers a la seva persona i també les persones del seu entorn. 
De la mateixa manera que ho va fer Eva Hache, el periodista va denunciar i demanar la identificació de les persones que contínuament l'amenaçaven. Els assetjadors van resultar ser 4 homes que a més es coneixien entre si i afegien que les amenaces eren per un simple motiu 'd'entreteniment i divertiment', per l'animadversió que senten pel periodista espanyol.


ALTRES CASOS...

Un altre cas d'assetjament a sigut el MSN (messenger). No m'ha passat personalment, però conec algun cas, on un haker es fica facilment als comptes de cualsevol persona, en aquet cas el haker s'hauria fet un propi compte per començar a assetjar, ja que aixó semblaba una cadena d'un mateix virus, es pasaba una imatge i et ficaba: " esta no eres tu?" o cualsevol frase que fos cunvincent per aceptar-la. Només aceptar l'imatge ja agafavas el virus, y el teu compte anava tot sol (el manejava l'assetjador) i començava a enviar aquest missatge anterior amb al fotografía, que en realitat era un virus no una foto, als contactes del teu compte. Al agafar aquest virus el hacker es feia amb el control del teu compte, podia començar a escriure als teus contactes com si fossis tu o la persona assatjada, i també podia accedir a la documentació guardada del teu ordinador, moltes persones es trobaven amb l'ordinador sense cap archiu o document, tot avia sigut o eliminat o robat per aquest haker i tot per haver aceptat una suposada foto.







OPINIÓ PERSONAL :
Hem d'anar amb precaució, i em de protegir la nostra informació i documentació que guarden al ordinador. Em de protegir l'ordinador amb ajuda d'Anti-virus, per la seguretat, ja que el Hakers, o virus, són molt fàcils de que accedeixin al nostre ordinador. Si no tenim cap precaució per impedir-ho. Em de intentar ser mes responsables i tenir mes privatització per a que ningú pugui agafar la nostra informació. Les persones no han d'acceptar res ni parlar amb ningú que no coneguis, ja que avui en dia no et pots fiar, ja que no saps si pot ser algú que et vol conèixer, o algú que et vol molestar per només divertir-se, as d'anar amb precaució i no donar informació  personal a qualsevol. Així que el millor és instalar un anti-virus i et despreocupes de que algú et pugui entrar al teu ordinador, ja que aixó, com diu la paraula, et protegeix de virus i hackers. També si en han assetjat, hem de denunciar a la policía. A més ells ens ho faciliten perquè la Guardia Civil té comptes en reds social com twiter, facebook, tuenti... i et permet entrar-hi i explicar i denunciar el teu cas per internet.


lunes, 27 de febrero de 2012

MAL US DE L'INTERNET (Glogster)


Hem fet com una mena de "poster" através d'una web " http://edu.glogster.com/ " la cual ens permet dissenyar-los mediant un programa dissenyat per donar informació d'un metode diferent i més entretingut. Aquet poster tractava  dels tipus de vitus informatics, les mesures per fer un bon ús d'internet, com utilitzar el nostre propi ordinador i parlem per últim dels antivirus informatics. Dintra d'aquet "poster" em introdut fotos, enllaços per facilitar la informació i ffins i tot videos. 

Aqui us deixó el meu "poster" fet sobre el mal us de l'internet: 


miércoles, 8 de febrero de 2012

GUÍA DE PARÍS

Aqui us deixó una Guía de viatges de dos dies a París, "la ciutat de l'amor". La forma de la cual he fet aquesta guía a sigut atraves d'un word, i a continuació per la web ISSU. ens converteix aquet word en un book. 
La guía de viatges perteneix a l'agencia Velasco, i aquest viatge de dos dies esta dividit en diferents recorreguts, a diferentes visites de llocs interesant de París. He ficat els recorreguts més aball através de Google Maps
Espero que us agradi!








PRIMER DIA:



  • De l'estació Gare du Nord a l'estació Charles fe Gaulle, que ens deixa a l'Arc de Triomf.





  • De l'estació Charles fe Gaulle a la Basilisca del Sacre Coeur.





  • De  la Basilisca del Sacre Coeur al famosrestaurant la Tour d'Argent





  • El restaurant la Tour d'Argent esta en
    front del Port de Tournelle així que 
    anirem d'aquet port fins al Port de Bourdonnais.




  • El Port de Bourdonnais esta en front de
    la Torre Eiffel.
     





SEGON DIA:

  • De l'estació Gare du Nord fins a
    Disney Land París.



lunes, 30 de enero de 2012

De casa a l'escola!


Ver mapa más grande


Aquest és l'intinerari que, dia a dia faig per anar-hi a l'escola. Aproximadament tinc 5 minuts a pas normal. Aquest camí el faig 4 vegades al dia, la primera per anar a l'escola al mati sobre les 8 o a vegades a les 8:45, desprès torno a casa a la 1 del mig dia i tinc 2 hores per menjar i a les 3 tinc que estar al col·legi i per tercer cop faig aquest recorregut per ultima vegada ho faig a les 5 al sortir de l'escola. A vegades per no tenir sempre el mateix recorregut el sortejo i en comtes d'anar per l'Avinguda de la Linia Elèctrica Vaig per el Carrer del Garrofer tot recte fins arribar al Carrer de Mose Andreu Utesa i Coy. 
Aquest recorregut està fet amb el google maps, una eina molt eficas i amb la que pots utilitzar per a saber on esta alguna localització que has d'anar, o per poder-t'hi situar a diferent recorreguts no només del teu país si no de tot el mon.
També pots calcular el que tens d'un lloc a un altre amb diferents mitjans de transports (públic, el cotxe). A més a més google Maps t'indica la manera més ràpida d'arribar-hi, tot i que t'indica tots els camins possibles. 


miércoles, 25 de enero de 2012

Album de viatges !

Estàtua de Cristòfor Colom de Barcelona

L’Acròpolis d’Atenes de Grècia



Estatua de la libertad de Nueva York



Les piràmides d’Egipte



Kremlin de Moscou



La Gran Muralla de China



Torre Eifel de París



Estadi de Maracana de Rio de Janeiro



El Taj Mahal de l'India



Colisseum de Roma



El Buckingham Palace de Londres




miércoles, 7 de diciembre de 2011

Sortida a Montserrat

Aquest és un vídeo de fotografies de la sortida de tutoria del curs 4rt - ESO. Vem anar a Montserrat les dues classes junt amb els tutors. Aquest vídeo l'he pogut crear mediant un programa anomenat photosnack.com que es un programa que l'utilitzem per fer un reportatge d'imatges. Un cop seleccionades les fotografies que volem posar dins el reportatge ens dona opcions diferents de canviar la plantilla, hem de copiar l'enllaç HTML per poder-lo enganxar en el blogger per a què es pugui mostrar el reportatge fotogràfic.




martes, 6 de diciembre de 2011

Exercicis d'informàtica


Aquí us deixo les activitats que hem elaborat dintre de l'area d'Informatica. Son activitats que es relacionen amb l'informatica i el saber utilitzar el PC. Son preguntes amb respostes que les hem fet dintre d'un word. Un cop acabades les hem pasat al progrma issu, per transformar-les en un book. Issu és un programa on tu fas documents i els penjes en forma de llibre, de revista... Un cop pasat el word a l'Issu em de penjar-ho en el nostre blogger; per poder.ho fer li donem a "embed" on copiem l'HTML que posarem en el nou enllaç, un cop copiat el pegem a la nova entrada i llestos! 





martes, 18 de octubre de 2011

Activitats 3, 4, 5 i 6


3.Esbrina què és la UCP. Enumera els elements que la componen i descriu quines funcions fa.

Unitat central de procés (UCP): s’encarrega del control de l’ordinador, 
processant instruccions per a això. Hi podem distingir:

· Unitat aritmeticològica (UAL): s’encarrega del processament de                  
dades i permet fer operacions simples, com ara suma, resta i desplaçament.
· Unitat de control (UC): s’encarrega de dur a terme el control, és a dir, 
de generar els senyals necessaris per activar els elements de l’ordinador 
en funció de les instruccions.
· Registres: memòria interna del processador que proporciona les dades 
a la unitat aritmeticològica i en la qual aquesta emmagatzema el resultat 
de les seves operacions.

4.Descobreix quins processadors s’estan instal·lant actualment en els ordinadors que es venen a les botigues d’informàtica.




AMD: K7 Athlon, Duron, Athlon XP/MP.









Intel: Celeron, PentiumIII, Pentium4, Pentium Xeon.








5. Explica quina és la funció dels perifèrics i com els classificaries.
Perifèrics d’entrada: són dispositius que permeten que l’usuari introdueixi informació a l’ordinador (les dades flueixen des del perifèric cap a l’ordinador). Algun exemple de perifèric d’entrada és: ratolí.


LOGITECH
19,95 €

Ratolí HP
49,99 €







Pantalla LG
250 €






Teclat Microsof
65€


Pantalla LG
180 €




Teclat Micsrosof
89€





































6.Com es pot classificar el software? Quines diferències trobes entre els diferents grups?

• Software de sistema: aïlla en la mesura del possible els detalls específics de
l’ordinador particular. Aquest grup de programes és constituït principalment
per:
— Sistema operatiu: és la base software de qualsevol ordinador, permet
treballar amb l’ordinador i s’hi instal·la la resta de tipus de software.
— Drivers o controladors de dispositius: programes que permeten que el
sistema operatiu es comuniqui amb els perifèrics.
• Software de desenvolupament: programes que permeten crear altres
programes (eines que ajuden un programador a escriure un software nou).
Se solen conèixer amb el nom de llenguatges de programació i n’hi ha una
multitud en l’actualitat (per exemple: Java, C##, C++, Pascal, Cobol, PHP, ASP,
etcètera).
• Software d’aplicació: programes que s’executen sobre el software de sistema
i permeten que els usuaris facin tasques específiques (processadors de
textos, bases de dades, fulls de càlcul, presentacions, Internet, compressors,
programes educatius, finances, etcètera).
Que és l’informatica?

La
 Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i 
sistemes computacionals.

Arquitectura d’ordinadors

·Definició:
L' arquitectura de computadors és le disseny conceptual i l'estructura operacional fonamental d'un sistema de computador. És a dir, és un model i una descripció funcional dels requeriments i les implementacions de disseny per diverses parts d'una computadora.

·Parts:
L'ordinador està compost pel maquinari (hardware) i el programari (software).

·Inventor:
L’inventor va ser: John Von Neumann
·Biografia:
John von Neumann (Budapest, 1903 - Washington, 1957) científic, físic i matemàtic. Considerant per alguns com un dels més importants científics del segle XX.Sense anar molt a classe, obtingué brillants qualificacions en matemàtiques a l'Universitat de Budapest. De 1921 al 1923 va estudiar química a Berlín i, després, és va graduar en Enginyeria química a Zurich. Al 1933 junt a Alexander, Veblen, Einstein, Morse Weyl es va convertir en un dels grans sis primers professors de matemàtiques del institut per a l'Estudi Avançat de Princenton (USA) on va estar per a la resta de la seua vida.Junt a Oskar Morgenstern, al 1944 publicà, "Teoria de jocs i comportaments econòmics", que va revolucionar l'àrea de l'economia, introduint nous mètodes matemàtics per a l'anàlisi de problemes econòmics.



Llenguatges de programació
Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic usat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie de regles sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un programa informàtic, i que en descriuen l'estructura i el significat respectivament.

Xarxes
Una xarxa informàtica és un grup interconnectat de computadors. La finalitat principal per la creació de una xarxa és compartir els recursos i la informació en la distancia, assegurar la confiabilitat i la disponibilitat de la informació, augmentar la velocitat de transmissió de les dades i reduir el cost general d'aquestes accions.

Xarxa en bus:  
És una topologia de xarxa on els nodes estan connectats a un medi de comunicació comú bidireccional: el bus, on es troben ben definits els punts de terminació.

Xarxa en anell :
Cada node té una única connexió d'entrada i una altra de sortida. Cada node es connecta amb el següent fins l'últim que s'ha de connectar amb el primer. D'aquesta manera, es forma un camí
 unidireccional tancat format per enllaços punt a punt entre cada node.

Xarxa en estrella: 
Es una topologia de xarxa on els nodes estan conectats a un node centras miitjançant enllaços punt a punt.




Sistema operatiu
El sistema operatiu és el programa més important de l’ordinador perqué és l’encarregat de dirigir tots el components de l’ordinador i fer que funcionin tots.
Sense el sistema operatiu no podria funcionar res de l’ordinador.
• Reconeix el teclat.
• Enviar l’informació a la pantalla.
• Controla els periferics.

Tipues de sistemes operatius:
-Windows
-Linux
-Mac



La intel·ligència artificial 

La intel·ligència artificial (IA) és una part de la informàtica, dedicada al desenvolupament d'algorismes que permet a una màquina (habitualment un computador) prendre decisions intel·ligents o, si més no, comportar-se com si tingués una intel·ligència semblant a la humana.
Determinar si un ordinador realment es comporta de manera intel·ligent és complex. Hi ha moltes definicions de què és exactament la intel·ligència artificial. La més estesa és la de John McCarthy (1995), que afirma que "és fer que una màquina es comporti d'una manera que seria considerada intel·ligent en un humà."